Es war spannend bis zum letzten Moment: 365 Tage lang wetteiferten rund 14.000 Onlineforscher um den Monatsgewinn von 1.000 Euro und die Extraprämie von 10.000 Euro für den erfolgreichsten Teilnehmer. Dafür erwartete die Spieler aber auch jeden Tag eine neue, spannende Aufgabe als Projektleiter im virtuellen Pharmaunternehmen „Mediforsch“: die Entwicklung eines neuen Medikaments – unter realitätsnahen Bedingungen. Bei „Forschung ist die beste Medizin – Das Spiel“ war dabei spielerisch so viel über Krankheiten, ihre Behandlung und die Entwicklung innovativer Arzneimittel zu erfahren, dass das Spiel sogar von der Bildungsministerin empfohlen wurde.
„Ich begrüße es sehr, dass die Teilnehmer die Möglichkeit haben, selbst in die Rolle eines Forschers zu schlüpfen, um verschiedene Forschungsabläufe kennen zu lernen und gleichzeitig Wissen über Krankheit, ihre Verläufe und über mögliche Wege ihrer Überwindung zu erwerben“, so Ministerin Annette Schavan (CDU).
In dem Spiel, das die auf Pharma- und Healthcare-Kommunikation spezialisierte Juwi MacMillan Group im Auftrag des Verbands Forschender Arzneimittelhersteller (VFA e.V.) inhaltlich konzipiert und grafisch sowie technisch umgesetzt hat, wurden die Möglichkeiten, die das Internet für Wissensvermittlung und Interaktion bietet, optimal ausgeschöpft. So boten Live-Chats mit Forschern, medizinischen Experten und Therapeuten Informationen über Krankheiten, deren Diagnose und den Stand der Behandlung. In Flash-Spielen wurden einzelne Schritte der Arzneimittelentwicklung leicht verständlich dargestellt: Von der Wirkstoffsuche über die ersten Labortests bis hin zur Untersuchung am Menschen und zur amtlichen Zulassung. Wie in der „echten“ Forschung waren die Spieler dabei mit allen Hürden auf dem Weg zu einem neuen Arzneimittel konfrontiert: mit wenig Zeit, knappem Budget oder politischen Entscheidungen, die die Erfolgsaussichten der Forschung beeinflussen.
Die forschungsinteressierten Jugendlichen und neugierigen Erwachsenen setzten sich in ihrer Funktion als Projektleiter in der Arzneimittelforschung unter anderem mit Diabetes, Brustkrebs oder Multipler Sklerose auseinander. Im Spiel kamen aber auch weitere spannende Themen wie „Was sind eigentlich Placebos?“ (Scheinmedikamente ohne Wirkung) oder Compliance (Therapie-Disziplin der Patienten) zur Sprache. Die für die Entwicklung eines neuen Medikaments notwendigen Informationen erhielten die Teilnehmer direkt im Spiel. Außerdem konnten sie an Live-Events, interaktiven Spielsequenzen und Chats mit echten Forschern teilnehmen, Fragen beantworten, Entscheidungen treffen und mit der richtigen Spielstrategie wertvolle Punkte sammeln.
„Strandlust“, alias Ute Szczepanski, war am Ende der zwölf Monate die glückliche Gewinnerin der Extraprämie für die erfolgreichste Forschungsarbeit – und konnte ihr Glück kaum fassen: „Ich habe eher auf einen weiteren Monatssieg spekuliert!“ Angefangen hatte sie mit dem Spiel aus reiner Neugier, als sie ein Freund auf das Spiel aufmerksam machte.
Pressekontakt:
Juwi MacMillan Group GmbH: Anette von Löwenstern, Mail: anette.vonloewenstern@juwimm.com,
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